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第122章 建设英雄堡

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    “您超额完成了护送难民的任务,这是一次史诗荣耀级的行军!”

    “安然抵达东宁城的难民(含0级编制),共计10513人。”

    “由于经验药剂的额外加成,您共计获得了157695点经验!”

    喜人的经验狂潮,令钱无忧的情绪,瞬间高涨到了极限。

    要知道,此刻正值五行历998年的花语之月,眼看7月在即——

    7月,也就是莺歌之月的第一天,便是传承五千年之久的战神祭到来之时!

    这一天,同样是迎接夏季到来的盛大祭典。

    亦是远古纪年的新年之始。

    一年初始,物质转化。

    每到战神祭这一天,炼金领地的次位面世界,就会迎来一年一度的丰收结算。

    不同于主物质世界,在炼金领地中,只要0级的炼金生物存在,每到跨年的时刻,他们就会将相当于纳税价值的收获物,直接送入领主的城堡仓库。

    炼金领的一切物资,都意味着五行魔力,意味着金币!

    而金币,对贵族领主来讲,永远都是稀缺物资。

    毕竟领地的产出,是按年来结算的;

    而领主的构造之力,却是以月来刷新的。

    就以钱无忧现在33点的领主之力来算,他每月就能生产6个大戟兵——生产1个大戟兵,需要消耗5点构造之力和5点五行魔力——这就是30个金币。

    一年12个月,光是全力造兵,就至少需要360金的庞大支持。

    这钱看似不多,但问题来了——钱无忧的领主之力,可是会逐步提升的!

    远的不说,光是大战场奖励的“战魂精华(疯狂)”,就能给一件装备,直接附加10点的领主之力。

    更别提,以后还要面临的城堡升级、兵种升级,等等的一系列问题……

    这些,可全都是妥妥的吞金巨兽啊!

    好在领主的“穷”日子,钱无忧也算习惯了,金币不够,他自认还有手段应付,但眼下这物资贫乏的战乱时节,他最为看重的,却是提供物资的农场特效。

    农场特效:炼金领地可以直接为您提供实质的粮食和物产,但需要支付传送消耗。

    乱世之中,实质的粮食,可是活命的口粮!

    昔日的游戏中,每一个出身大荒原的比蒙兽人玩家,越到后期,就越会头痛领民数量不足的问题——贫瘠无比的科布多大荒原,根本养不活过多的子民。

    没有足量的领民,炼金领的0级炼金生物——纳税人——就无法增加。

    而这,恰恰就是科布多大荒原,自古盛产强盗团伙的本质原因。

    穷怕了的钱无忧,对此早有筹谋——他从一开始,就瞄上了一路跟随的战争难民。

    甚至不久之前,钱无忧还在为这些难民搜刮口粮呢!

    可是现在,骤然冒出的农场大礼包,却彻底解了他的燃眉至极。

    手中有粮,心中不慌。

    一旦把农场大礼包弄出来,钱无忧的领主之路,就会走的底气十足,到了那个时候,他需要谋划的,就是如何将那些吃不饱、穿不暖的难民,骗上他的贼船了。

    美妙的遐想中,钱无忧将大战场奖励的“战魂精华(疯狂)”,直接赋予了萨满之心,那从手镯异变成的徽章饰品,立刻多出了两项战略属性——

    “军团之力+1,领主之力+10!”

    见到构造之力的结余,上升到了38点,钱无忧立刻命令城堡之心执行建设任务,26点构造之力、80点五行魔力,15万的经验,被一股脑地支付了出... -->>
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